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Guild Wars Insider Issue 01 Guild Wars Nightfall, die dritte Kampagne aus der preisgekrönten Guild Wars-saga, wird weltweit am 27. Oktober 2006 veröffentlicht!Fans haben die Wahl zwischen der Guild Wars Nightfall Standard Edition und der Collectorâs Edition. Die heià begehrte limitierte Auflage der Collectorâs Edition wird neben dem Spiel Guild Wars Nightfall auch die DVD Making of Guild Wars Nightfall enthalten, die einen Einblick in die Entstehung des Spiels gewährt. AuÃerdem enthält die Collectors Edition ein Artbook, Fertigkeiten-Anstecker zum Sammeln, eine Spielfigur zum Aufstellen, eine Karte des Kontinents Elona in PostergröÃe, eine CD mit dem Soundtrack von Guild Wars Nightfall und mehr ...Dieses Rollenspiel-Teambuild besteht aus drei Helden, die ihr relativ früh im Spiel antreffen werdet: Koss, Dunkoro, und Melonni. "Doktor, Doktor" sollte eure Helden unter Verwendung defensiver Strategien, Verhexungs- und Zustandsentfernungen und guter Heilungsfähigkeit bei bester Gesundheit halten. Wir haben für dieses Build nur Fertigkeiten verwendet, die ihr schon früh im Spiel finden könnt, sodass ihr das Build bereits spielen könnt, wenn ihr die Insel Istan verlasst.Koss ist der erste Held, den ihr im Spiel rekrutiert. Er wird euch immer zur Seite stehen, ganz egal, was euch die Welt in den Weg stellt. Dank seiner Krieger-Fertigkeiten ist er in der Lage, einer beträchtlichen Menge Schaden zu widerstehen. Wirker können hinter ihm Deckung suchen, während eher nahkampforientierte Charaktere sich über einen Gefährten freuen werden, der für sie den Kopf hinhält. Wenn ihr Koss mit der Sekundärklasse Mönch ausstattet, könnt ihr seine Ãberlebenschance beträchtlich steigern.Koss, Krieger/Mönch Stufe 20 Stärke 11 (10+1)Schwertkunst 12 Heilgebete 8Taktik 2Schutzgebete 1 Krieger-Fertigkeiten: Kraftangriff, Arterienabtrennung, Schnittwunde, "Passt auf Euch" auf!Mönch-Fertigkeiten: Wiederbeleben, Leiden heilen, Heilender Hauch, Fürbitte der Heilung Indem ihr die Rüstung des Kriegers mit den defensiven Zaubern des Mönchs kombiniert, habt ihr eines der beliebtesten Builds des Spiels an eurer Seite. Koss sollte wiederholt Arterienabtrennung und Schnittwunde wirken, um die Zustände Blutung und Tiefe Wunde zu verursachen und mit "Passt auf Euch auf!" gleichzeitig die Rüstung aller Mitglieder eures Teams verbessern, die sich in Reichweite befinden. Heilender Hauch und Fürbitte der Heilung sollten alle Mitglieder eures Teams bei bester Gesundheit halten. Und wenn ein Mitglied eures Teams im Kampf fällt, ist Koss in der Lage, dieses mit Wiederbeleben ins Leben zurückzurufen. Mit seiner schweren Rüstung und seinem hohen Lebenspunktestand wird es für ihn leichter, die lange Wirkzeit seiner Zauber unbeschadet zu überstehen. Zu guter Letzt ist Koss in der Lage, seinen Verbündeten mit Zustandsentfernungen zu helfen.MelonniMelonni ist ein Derwisch und gehört einer Klasse heiliger Krieger an, die mit ihrer Sense mit einem einzelnen Angriff bis zu drei Ziele treffen können. Genau wie Koss kämpft Melonni an der Front und ist bereit, ihm im Kampf zur Seite zu stehen. Diese Version von Melonni verwendet Fertigkeiten, die ihre maximalen Lebenspunkte erhöhen und sie schnell regenerieren. Ihre Mönch-Sekundärklassen- fertigkeiten ähneln denen von Koss, wodurch die defensiven Fähigkeiten des gesamten Team-Build noch gesteigert werden.Melonni, Derwisch/Mönch Stufe 20 Sensenbeherrschung 11 (10+1)Erdgebete 10Heilgebete 10 Derwisch-Fertigkeiten: Wesentliche Wohltat, Angriff des Eremiten, Verkrüppelnder SchwungMonk Skills: Wiederbeleben, Heilender Hauch, Fürbitte der Heilung, Verhexung entfernenOptionale Fertigkeit: Doppelter Mondschwung/Frommer Angriff. Melonni kann mit ihrer Sense mehrere Gegner treffen und mit Angriff des Eremiten und Verkrüppelnder Schwung zusätzlichen Schaden verursachen. Feinde, die bereits unter einer von Koss verursachten Blutung oder Tiefen Wunde Leiden, können durch Melonni zusätzlich einen Verkrüppelungs-Zustand erleiden. Ihre drei defensiven Fertigkeiten - Wesentliche Wohltat, Heilender Hauch und Fürbitte der Heilung - stellen allesamt eine Verstärkung des Teams dar. Durch sie ist sie in der Lage, ihre Angriffsfertigkeiten wahlweise einzusetzen: Doppelter Mondschwung und Frommer Angriff. Zur besseren Verteidigung könnt ihr sie mit allen drei defensiven Fertigkeiten ausrüsten und nur eine optionale Fertigkeit in ihr Arsenal aufnehmen. Melonni kann Koss Zustandsentfernung mit Verhexung entfernen bereichern.DunkoroDunkoro beginnt das Spiel als effizienter Schutzmönch, aber kann euch noch viel nützlicher werden, wenn ihr eine sekundäre Klasse für ihn auswählt. Das Mönch/Mesmer-Build ist eine erstklassige (und auÃerdem sehr beliebte) Wahl. Während sich Koss und Melonni auf kleine Heilungszauber und Verhexungs- sowie Zustandsentfernungen konzentrieren, verfügt Dunkoro über stärkere Schutzzauber.Dunkoro, Mönch/Mesmer Stufe lvl 20 Gunst der Götter 13 (12+1)Schutzgebete 9Inspirationsmagie 9 Mönch-Fertigkeiten: Göttlicher Segen, Schutzgeist, Umkehrung des Schicksals, Leiden heilenMesmer-Fertigkeiten: Verzauberung entziehen, Energie abzapfen, Blutsauger-SiegelOptionale Fertigkeit: Wiedergeburt/Wiederbeleben/Verhexung entfernen Die ersten vier Fertigkeiten sind Teil eines Segensschützer-Build, das ihr in jedem Lehrbuch finden könnt. Um genügend Energie für seine Schutzzauber zur Verfügung zu haben, verwendet Dunkoro Mesmer-Fertigkeiten, die seine Energiepunkte auf hohem Niveau halten, um es ihm zu ermöglichen, Mönch-Fertigkeiten häufiger zu wirken. Wiedergeburt verbraucht eine Menge Energie, doch wenn ihr zwei weitere Charaktere in eurem Team habt, die eure Mitstreiter wiederbeleben können, muss Wiedergeburt weitaus weniger oft gewirkt werden. Für Missionen, bei denen ihr mit vielen Verhexungen rechnen müsst, könnt ihr Wiedergeburt durch Verhexung entfernen ersetzen. Einige schnelle Strategie-Tipps: Wie wir bereits oben angemerkt haben, solltet ihr dieses Build an verschiedene Missionen und Umgebungen anpassen. Kein Build wird mit allen Problemen oder Gegnern fertig. Ihr solltet euch zum Beispiel darauf vorbereiten, nach den Endkämpfen der zweiten und dritten Mission einige Ãnderungen vorzunehmen. Das Apokryphum und der General besitzen Möglichkeiten, mit diesem Team-Build fertig zu werden. Vergesst bitte auch nicht, dass ihr über die Anzeige zur Heldensteuerung die Fertigkeit eines Helden genau dann aktivieren könnt, wenn ihr sie braucht - dies ist besonders im Fall von störenden Verhexungen oder Zuständen hilfreich.Ahai, Sonnenspeere!Wir haben wie die verrückten daran gearbeitet, euch mit Guild Wars Nightfall⢠eine Guild Wars®-Kampagne zu präsentieren, wie ihr sie noch nie zuvor gesehen habt! Damit euch keine wichtigen News zum Spiel entgehen, haben wir für euch den Guild Wars Insider ins Leben gerufen, einen Newsletter, in dem ihr Tipps und Tricks zum Gameplay sowie aktuelle News findet und einen ersten Blick auf neue Features werfen könnt. AuÃerdem erhaltet ihr durch exklusive Interviews mit dem Entwicklerteam einen besseren Eindruck über die Arbeit hinter den Kulissen.Wir wünschen euch viel Spaà beim Lesen des Insider!Euer Dev-TeamAnkündigungen, exklusive Previews und weitere Guild Wars-News!Mit Nightfall⢠wird die ultimative Herausforderung für Einzelkämpfer eingeführt: Heldenkämpfe. In diesem neuen Spielmodus für PvP können Spieler mit ihren Helden direkt gegen einen anderen Spieler und dessen Helden kämpfen. Das mag zwar sehr nach traditionellem Arena-PvP klingen, aber ist weit davon entfernt. Anstelle von vier Spielern werden Heldenkämpfe von Teams ausgetragen, die aus nur einem Spieler und seinen drei individuell gestalteten NSC-Helden bestehen. Je nach eurem persönlichen Spielstil könnt ihr entweder die totale Kontrolle über diese Helden übernehmen oder euch stattdessen auf euren eigenen Charakter konzentrieren und die Helden ihre eigenen Entscheidungen treffen lassen. Wie ihr den Kampf auch angehen mögt, die von euch gewählten Fertigkeiten und Attribute bestimmen die Strategie eures Teams.IN KÃRZE: VorlagenIhr müsst keine Helden benutzen, um Guild Wars Nightfall zu spielen ... aber es hilft. Wenn ihr nicht euer ideales Team aus vier bis acht Mitspielern habt, kann es helfen, euer Team durch ein paar Helden zu ergänzen, um eurem gewünschten Team näher zu kommen. Helden sind weitaus vielseitiger als Gefolgsleute, da ihr ihre Attribute und Fertigkeiten jederzeit in Städten und AuÃenposten ändern könnt. Da ihr bei ihrer Ausstattung so viele Möglichkeiten habt, sind Helden natürlich etwas zeitaufwändiger, und es kann sehr verlockend sein, mit verschiedenen Helden-Builds herumzuexperimentieren.Mit der neuen Vorlagen-Funktion wird es jedoch einfacher, verschiedene Builds zu speichern und zwischen den gespeicherten Builds hin- und herzuwechseln. Mit einem einfachen Klick könnt ihr eine der folgenden Optionen wählen:In Vorlage speichern. Speichert ein Build aus Fertigkeiten und Attributen auf euren Computer. Ihr könnt sogar auÃerhalb des Spiels auf diese Dateien zugreifen, wodurch ihr sie zwischen verschiedenen Computern hin und her transferieren könnt.Von Vorlage laden. Ladet ein Build aus einer gespeicherten Datei ins Spiel hoch.Vorlagen verwalten. Erlaubt es euch, gespeicherte Vorlagen zu löschen, zu verschieben oder umzubenennen. Diese Vorlagen erlauben es euch, sowohl im Rollenspiel-Element als auch im PvP frei mit Helden-Teambuilds hin- und herzuexperimentieren und euch eure Lieblingsbuilds abzuspeichern. Schon bald werdet ihr über ein nahezu perfektes Arsenal von Verbündeten verfügen, die euch zur Seite stehen. Wenn wir sagen, dass ihr in Elona niemals alleine kämpfen müsst, dann meinen wir das auch!F: Gibt es Helden-Features, die wir noch nicht gesehen haben?Phinney: Ja. Wir haben uns wirklich sehr über die Reaktion auf das Heldensystem während des Nightfall-World-PreviewEvents gefreut. Durch das Event und die darauf folgenden Test-Sessions kamen uns aber noch zahlreiche Ideen zur Verbesserung des Systems. Natürlich gab es auch einiges, das zum Zeitpunkt des Events noch nicht ganz ausgereift war. Helden werden zum Beispiel drei verschiedene Looks für ihre Rüstung erhalten, die ihr freispielen könnt, damit ihr das Aussehen eurer Helden eurem Geschmack anpassen könnt. Eine weitere wichtige Neuerung sind die "Helden-Fertigkeiten"-NSCs, die eurem Charakter und euren Helden zusätzliche Fertigkeiten zu den bei Fertigkeitstrainern erlernbaren Fertigkeiten beibringen können, ohne dass ihr dafür Fertigkeitspunkte oder Gold ausgeben müsst. Diese Fertigkeiten werden für alle Klassen wählbar sein und das Feature wird vor allem für neue Spieler interessant sein, die die von ihren Helden benutzten Fertigkeiten ändern wollen. (Helden können alle Fertigkeiten benutzen, die ihr bereits für euren Account freigespielt habt, d.h. Spieler, die Guild Wars bereits seit einiger Zeit spielen, sollten bei der Gestaltung ihrer Helden bereits ziemlich freie Hand haben, was Fertigkeiten angeht.) Ihr könnt euch Heldenfertigkeiten verdienen, indem ihr euch auf höhere Sonnenspeer-Ränge hocharbeitet. Sobald ihr den Lichtbringer-Titel besitzt, werden diese Fertigkeiten für euren gesamten Account verfügbar.Auch die Helden-KI wurde um einiges verbessert und wir arbeiten auÃerdem an den Steuermechanismen für Helden. Helden gehen jetzt weitaus besser mit ihrer Energie um und für die Kontrollfreaks unter euch (ihr wisst schon, wer ihr seid) haben wir eine Funktion eingebaut, die es euch ermöglicht, die KI für eine bestimmte Fertigkeit eines Helden zu deaktivieren. Sobald ihr die KI für eine bestimmte Fertigkeit eures Helden deaktiviert habt, setzt er sie nur ein, wenn ihr es ihm befehlt. Diese Funktion eignet sich besonders für Fallen und Geister, deren effizienter Einsatz etwas mehr Voraussicht und Planung erfordert als andere Fertigkeiten. Die KI kann auch während laufenden Missionen unabhängig für jede Fertigkeit aktiviert oder deaktiviert werden.Ein weiterer wichtiger Aspekt von Helden ist die Möglichkeit, sie im PvP einzusetzen. Helden können für PvP-Charaktere freigespielt werden, indem ihr sie entweder während einer Rollenspiel-Kampagne anheuert (das Prinzip ähnelt dem Freispielen von Fertigkeiten durch das AbschlieÃen von Rollenspiel-Inhalten) oder indem ihr einen Priester mit Balthasar-Belohnungspunkten bezahlt. Sobald ihr einen Helden für PvP freigespielt habt, können alle eurer PvP-Charaktere eine Stufe-20-Version dieses Helden für PvP-Kämpfe einsetzen. F: Helden sind eine ziemlich groÃe Neuerung, was den kooperativen Aspekt des Spiels betrifft. Werden mit Guild Wars Nightfall auch wichtige Ãnderungen am PvP-Aspekt des Spiels vorgenommen?Phinney: Die Einführung von Helden wird auch groÃen Einfluss auf das PvP-Element des Spiels haben und wir arbeiten bereits an einem neuen PvP-Modus: den Helden-Kämpfen. Unser Ziel dabei war es, einen schnellen und turbulenten Spieltyp mit taktischer und strategischer Tiefe zu entwickeln, der auch für Zuschauer äuÃerst unterhaltsam sein soll. Wir sind mit dem, was wir bisher gesehen haben, sehr zufrieden. Helden-Kämpfe werden aber nicht das einzige neue PvP-Feature sein, das mit Nightfall in das Universum von Guild Wars aufgenommen wird. Auch Charaktervorlagen stellen eine sehr bedeutende Verbesserung dar. Damit seid ihr in der Lage, die Einstellungen eurer Charaktere und Helden für Fertigkeiten/Attribute/Klassen ganz schnell und einfach zu speichern und zu laden. Wie alle, die am Preview-Event teilgenommen haben, wissen, könnt ihr eure Sekundärklasse schnell und einfach ändern, sobald ihr euch in einem AuÃenposten befindet.Unser Ziel war es, Spielern das ständige Löschen und Erstellen neuer PvP-Charaktere zu ersparen. Zu diesem Zweck haben wir ein "PvP-Ausrüstungstool" entwickelt. Dieses Ausrüstungstool steht euch zur Verfügung, sobald ihr euch mit einem reinen PvP-Charakter in einem AuÃenposten befindet. Ihr könnt damit jeden Gegenstand erstellen, den ihr auch während der Erstellung eures PvP-Charakters erzeugen könntet. Und wenn ihr bei einem Priester des Balthasar eine neue Rune freigeschaltet habt? In diesem Fall könnt ihr euch ganz einfach eine Rüstung mit der Rune machen. Ihr wollt vier volle Waffensets? Kein Problem.Und für all jene, die gerne GvG spielen, haben wir den Beobachtermodus so verbessert, dass ihr euch die letzten GvG-Kämpfe eurer Gilde ansehen könnt. Wir hoffen, dass Spieler dadurch ihre GvG-Kenntnisse und -Fähigkeiten verbessern werden können ... auÃerdem ist es ziemlich cool, sich selbst beim Spielen zusehen zu können. F: Es wurde schon viel über zahlreiche neue Nightfall-Features berichtet. Gibt es auÃer diesen Features noch weitere Dinge, die Spieler interessieren könnten?Phinney: Ja. Bisher wurde über einige der wichtigsten Features von Nightfall berichtet, aber es gibt noch weitere aufregende Dinge, die noch nicht präsentiert wurden. Ein Beispiel hierfür: Mit Guild Wars Factions⢠wurden Titel ins Spiel gebracht, und wir sind davon überzeugt, dass sie das Spiel bereichert haben. Wir möchten diese Idee mit Nightfall weiterentwickeln. Wenn ihr bei einigen Titeln Ränge aufsteigt, erhaltet ihr Ingame-Boni. Ein Beispiel für diese neue Art von Titel ist der Lichtbringer-Titel. Während ihr ihn tragt, erhaltet ihr Schadenreduktion und verursacht gegen Dämonen zusätzlichen Schaden. Es wird auch einige PvE-Fertigkeiten geben, die ihr lernen könnt, wenn ihr auf höhere Ränge des Lichtbringer-Titels aufsteigt. Auch einige bereits existierende Titel werden auf diese Art aufgewertet werden. Nach der Veröffentlichung von Nightfall werdet ihr die Möglichkeit haben, eine magische Komponente wie z.B. ein Feuer-Schwertheft von einem Gegenstand zu entfernen, ohne diesen dadurch zu zerstören. Der Titel Weisheit (den ihr euch durch das Identifizieren von Gegenständen verdienen könnt) wird euch in Zukunft dabei helfen können.Ihr könnt mit Nightfall einiges in dieser Richtung erwarten. AuÃerdem dürft ihr euch auf ein paar ganz neue Features freuen und auch bereits bestehende Features wurden verbessert. Dabei handelt es sich in manchen Fällen um Ãberarbeitungen von Dingen, mit denen wir nicht 100%-ig zufrieden waren. Wir diskutieren ständig über unsere eigene Spielerfahrung und das reichhaltige Feedback, das wir in den unzähligen Foren finden, um nach neuen Wegen zu suchen, Guild Wars noch besser, dynamischer und perfekter zu machen. Ich persönlich bin sehr zufrieden damit, wie sich Nightfall entwickelt. Ich glaube auch, dass das gesamte Team meine Meinung teilt. Mit Nightfall wird das kooperative Spielelement von Guild Wars um eine weitere Variante bereichert: die Steuerung eines Teams aus Helden-NSCs. Die Einführung von Helden ermöglicht es euch, ihre Fertigkeiten und Attribute zu wählen, ihnen Wegpunkte zur besseren Koordinierung von Kampfsituationen zu geben und während Kämpfen bestimmte Fertigkeiten eurer Helden zu aktivieren. Damit spielt ihr nicht nur einen einzelnen Charakter, sondern kontrolliert ein komplettes Team.Wann auch immer ihr eine Stadt verlasst, seid ihr in der Lage, bis zu drei Helden in eure Gruppe mitzunehmen, von denen jeder einen eigenen, anpassbaren Satz Fertigkeiten und Attribute besitzt. Helden sind sehr vielseitig, und die Vielzahl ihrer Gestaltungsmöglichkeiten kann für einige Spieler sicher zunächst etwas überwältigend sein. Um euch zu zeigen, wozu ein Helden-Teambuild in der Lage ist, haben wir einfach einen für euch erstellt. Das folgende Build ist ein guter Ausgangspunkt und eignet sich bestens für unerfahrene oder neue Spieler.Je mehr, desto besser: Wann immer ihr euch darauf vorbereitet, eine Stadt zu verlassen, könnt ihr bis zu drei Helden in eure Gruppe mitnehmen. In den meisten erforschbaren Gebieten und Missionen kann eure Gruppe aus bis zu acht Abenteurern bestehen ... es gibt aber auch Wege, wie ihr diese Gruppe noch vergröÃern könnt. Eine der einfachsten Möglichkeiten zur VergröÃerung eurer Gruppe ist das Ausstatten aller drei Helden mit einem Tiergefährten!Wenn ihr bereits einen Waldläufer gespielt habt, wisst ihr auch, wie ihr mit Tier zähmen einen Tiergefährten für euren Charakter finden könnt. Wenn ihr noch keinen Waldläufer gespielt habt, findet ihr auf den Churrhir-Feldern einen Istani-Waldläufer-Trainer, der euch diese Fertigkeit beibringen kann (in der Nähe dieser Felder findet ihr auÃerdem einige Flamingos, die ihr als Versuchskaninchen benutzen könnt!) Ihr könnt euch eine ungewöhnliche Team-Build für den kooperativen Spielmodus zusammenstellen, indem ihr den Waldläufer als sekundäre Klasse für alle eurer Helden wählt (mit Ausnahme des Waldläufer-Helden, Akolyth Jin), und jedem eurer Helden dann Tier zähmen auf den Fertigkeitsbalken legt. Zusätzlich zu euren drei Helden verfügt euer Team dann über drei Tiergefährten. Tiergefährten können auÃerhalb von Städten ein groÃer Vorteil sein, da sie Schaden absorbieren und Angriffe auf sich ziehen. Es bleibt euch überlassen, ob ihr nun Flamingos, Wölfe oder Warzenschweine bevorzugt.Wenn ihr selbst (oder einer eurer Teamgefährten) Nekromanten-Fertigkeiten besitzt, kann das Töten von Tiergefährten in Kampfsituationen euch zusätzliche Leichen für die Kadaverbelebungsrituale der Todesmagie liefern. Ein Nekromanten-Dienermeister kann diesen Vorteil noch weiter ausspielen und zur gleichen Zeit eine Horde aus belebten Kadavern, drei Helden, deren drei Tiergefährten sowie weiterer Gefolgsleute an seiner Seite wissen. Viele behaupten, dass die Stärke in der Zahl liegt ... und ihr könnt diese Weisheit bestätigen, indem ihr euren Helden Tiergefährten zur Seite stellt.© 2005-2006 NC Interactive, Inc. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen eingetragenen Marken oder Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Guild Wars Nightfall, die dritte Kampagne aus der preisgekrönten Guild Wars-saga, wird weltweit am 27. Oktober 2006 veröffentlicht!Fans haben die Wahl zwischen der Guild Wars Nightfall Standard Edition und der Collectorâs Edition. Die heià begehrte limitierte Auflage der Collectorâs Edition wird neben dem Spiel Guild Wars Nightfall auch die DVD Making of Guild Wars Nightfall enthalten, die einen Einblick in die Entstehung des Spiels gewährt. AuÃerdem enthält die Collectors Edition ein Artbook, Fertigkeiten-Anstecker zum Sammeln, eine Spielfigur zum Aufstellen, eine Karte des Kontinents Elona in PostergröÃe, eine CD mit dem Soundtrack von Guild Wars Nightfall und mehr . . . Dieses Rollenspiel-Teambuild besteht aus drei Helden, die ihr relativ früh im Spiel antreffen werdet: Koss, Dunkoro, und Melonni. "Doktor, Doktor" sollte eure Helden unter Verwendung defensiver Strategien, Verhexungs- und Zustandsentfernungen und guter Heilungsfähigkeit bei bester Gesundheit halten. Wir haben für dieses Build nur Fertigkeiten verwendet, die ihr schon früh im Spiel finden könnt, sodass ihr das Build bereits spielen könnt, wenn ihr die Insel Istan verlasst. Koss ist der erste Held, den ihr im Spiel rekrutiert. Er wird euch immer zur Seite stehen, ganz egal, was euch die Welt in den Weg stellt. Dank seiner Krieger-Fertigkeiten ist er in der Lage, einer beträchtlichen Menge Schaden zu widerstehen. Wirker können hinter ihm Deckung suchen, während eher nahkampforientierte Charaktere sich über einen Gefährten freuen werden, der für sie den Kopf hinhält. Wenn ihr Koss mit der Sekundärklasse Mönch ausstattet, könnt ihr seine Ãberlebenschance beträchtlich steigern. Koss, Krieger/Mönch Stufe 20 Stärke 11 (10+1)Schwertkunst 12 Heilgebete 8Taktik 2Schutzgebete 1 Krieger-Fertigkeiten: Kraftangriff, Arterienabtrennung, Schnittwunde, "Passt auf Euch" auf!Mönch-Fertigkeiten: Wiederbeleben, Leiden heilen, Heilender Hauch, Fürbitte der Heilung Indem ihr die Rüstung des Kriegers mit den defensiven Zaubern des Mönchs kombiniert, habt ihr eines der beliebtesten Builds des Spiels an eurer Seite. Koss sollte wiederholt Arterienabtrennung und Schnittwunde wirken, um die Zustände Blutung und Tiefe Wunde zu verursachen und mit "Passt auf Euch auf!" gleichzeitig die Rüstung aller Mitglieder eures Teams verbessern, die sich in Reichweite befinden. Heilender Hauch und Fürbitte der Heilung sollten alle Mitglieder eures Teams bei bester Gesundheit halten. Und wenn ein Mitglied eures Teams im Kampf fällt, ist Koss in der Lage, dieses mit Wiederbeleben ins Leben zurückzurufen. Mit seiner schweren Rüstung und seinem hohen Lebenspunktestand wird es für ihn leichter, die lange Wirkzeit seiner Zauber unbeschadet zu überstehen. Zu guter Letzt ist Koss in der Lage, seinen Verbündeten mit Zustandsentfernungen zu helfen. MelonniMelonni ist ein Derwisch und gehört einer Klasse heiliger Krieger an, die mit ihrer Sense mit einem einzelnen Angriff bis zu drei Ziele treffen können. Genau wie Koss kämpft Melonni an der Front und ist bereit, ihm im Kampf zur Seite zu stehen. Diese Version von Melonni verwendet Fertigkeiten, die ihre maximalen Lebenspunkte erhöhen und sie schnell regenerieren. Ihre Mönch-Sekundärklassen- fertigkeiten ähneln denen von Koss, wodurch die defensiven Fähigkeiten des gesamten Team-Build noch gesteigert werden. Melonni, Derwisch/Mönch Stufe 20 Sensenbeherrschung 11 (10+1)Erdgebete 10Heilgebete 10 Derwisch-Fertigkeiten: Wesentliche Wohltat, Angriff des Eremiten, Verkrüppelnder SchwungMonk Skills: Wiederbeleben, Heilender Hauch, Fürbitte der Heilung, Verhexung entfernenOptionale Fertigkeit: Doppelter Mondschwung/Frommer Angriff. Melonni kann mit ihrer Sense mehrere Gegner treffen und mit Angriff des Eremiten und Verkrüppelnder Schwung zusätzlichen Schaden verursachen. Feinde, die bereits unter einer von Koss verursachten Blutung oder Tiefen Wunde Leiden, können durch Melonni zusätzlich einen Verkrüppelungs-Zustand erleiden. Ihre drei defensiven Fertigkeiten - Wesentliche Wohltat, Heilender Hauch und Fürbitte der Heilung - stellen allesamt eine Verstärkung des Teams dar. Durch sie ist sie in der Lage, ihre Angriffsfertigkeiten wahlweise einzusetzen: Doppelter Mondschwung und Frommer Angriff. Zur besseren Verteidigung könnt ihr sie mit allen drei defensiven Fertigkeiten ausrüsten und nur eine optionale Fertigkeit in ihr Arsenal aufnehmen. Melonni kann Koss Zustandsentfernung mit Verhexung entfernen bereichern. DunkoroDunkoro beginnt das Spiel als effizienter Schutzmönch, aber kann euch noch viel nützlicher werden, wenn ihr eine sekundäre Klasse für ihn auswählt. Das Mönch/Mesmer-Build ist eine erstklassige (und auÃerdem sehr beliebte) Wahl. Während sich Koss und Melonni auf kleine Heilungszauber und Verhexungs- sowie Zustandsentfernungen konzentrieren, verfügt Dunkoro über stärkere Schutzzauber. Dunkoro, Mönch/Mesmer Stufe lvl 20 Gunst der Götter 13 (12+1)Schutzgebete 9Inspirationsmagie 9 Mönch-Fertigkeiten: Göttlicher Segen, Schutzgeist, Umkehrung des Schicksals, Leiden heilenMesmer-Fertigkeiten: Verzauberung entziehen, Energie abzapfen, Blutsauger-SiegelOptionale Fertigkeit: Wiedergeburt/Wiederbeleben/Verhexung entfernen Die ersten vier Fertigkeiten sind Teil eines Segensschützer-Build, das ihr in jedem Lehrbuch finden könnt. Um genügend Energie für seine Schutzzauber zur Verfügung zu haben, verwendet Dunkoro Mesmer-Fertigkeiten, die seine Energiepunkte auf hohem Niveau halten, um es ihm zu ermöglichen, Mönch-Fertigkeiten häufiger zu wirken. Wiedergeburt verbraucht eine Menge Energie, doch wenn ihr zwei weitere Charaktere in eurem Team habt, die eure Mitstreiter wiederbeleben können, muss Wiedergeburt weitaus weniger oft gewirkt werden. Für Missionen, bei denen ihr mit vielen Verhexungen rechnen müsst, könnt ihr Wiedergeburt durch Verhexung entfernen ersetzen. Einige schnelle Strategie-Tipps: Wie wir bereits oben angemerkt haben, solltet ihr dieses Build an verschiedene Missionen und Umgebungen anpassen. Kein Build wird mit allen Problemen oder Gegnern fertig. Ihr solltet euch zum Beispiel darauf vorbereiten, nach den Endkämpfen der zweiten und dritten Mission einige Ãnderungen vorzunehmen. Das Apokryphum und der General besitzen Möglichkeiten, mit diesem Team-Build fertig zu werden. Vergesst bitte auch nicht, dass ihr über die Anzeige zur Heldensteuerung die Fertigkeit eines Helden genau dann aktivieren könnt, wenn ihr sie braucht - dies ist besonders im Fall von störenden Verhexungen oder Zuständen hilfreich. Ahai, Sonnenspeere!Wir haben wie die verrückten daran gearbeitet, euch mit Guild Wars Nightfall⢠eine Guild Wars®-Kampagne zu präsentieren, wie ihr sie noch nie zuvor gesehen habt! Damit euch keine wichtigen News zum Spiel entgehen, haben wir für euch den Guild Wars Insider ins Leben gerufen, einen Newsletter, in dem ihr Tipps und Tricks zum Gameplay sowie aktuelle News findet und einen ersten Blick auf neue Features werfen könnt. AuÃerdem erhaltet ihr durch exklusive Interviews mit dem Entwicklerteam einen besseren Eindruck über die Arbeit hinter den Kulissen. Wir wünschen euch viel Spaà beim Lesen des Insider!Euer Dev-TeamAnkündigungen, exklusive Previews und weitere Guild Wars-News!Mit Nightfall⢠wird die ultimative Herausforderung für Einzelkämpfer eingeführt: Heldenkämpfe. In diesem neuen Spielmodus für PvP können Spieler mit ihren Helden direkt gegen einen anderen Spieler und dessen Helden kämpfen. Das mag zwar sehr nach traditionellem Arena-PvP klingen, aber ist weit davon entfernt. Anstelle von vier Spielern werden Heldenkämpfe von Teams ausgetragen, die aus nur einem Spieler und seinen drei individuell gestalteten NSC-Helden bestehen. Je nach eurem persönlichen Spielstil könnt ihr entweder die totale Kontrolle über diese Helden übernehmen oder euch stattdessen auf euren eigenen Charakter konzentrieren und die Helden ihre eigenen Entscheidungen treffen lassen. Wie ihr den Kampf auch angehen mögt, die von euch gewählten Fertigkeiten und Attribute bestimmen die Strategie eures Teams. IN KÃRZE: VorlagenIhr müsst keine Helden benutzen, um Guild Wars Nightfall zu spielen . . . aber es hilft. Wenn ihr nicht euer ideales Team aus vier bis acht Mitspielern habt, kann es helfen, euer Team durch ein paar Helden zu ergänzen, um eurem gewünschten Team näher zu kommen. Helden sind weitaus vielseitiger als Gefolgsleute, da ihr ihre Attribute und Fertigkeiten jederzeit in Städten und AuÃenposten ändern könnt. Da ihr bei ihrer Ausstattung so viele Möglichkeiten habt, sind Helden natürlich etwas zeitaufwändiger, und es kann sehr verlockend sein, mit verschiedenen Helden-Builds herumzuexperimentieren. Mit der neuen Vorlagen-Funktion wird es jedoch einfacher, verschiedene Builds zu speichern und zwischen den gespeicherten Builds hin- und herzuwechseln. Mit einem einfachen Klick könnt ihr eine der folgenden Optionen wählen:In Vorlage speichern. Speichert ein Build aus Fertigkeiten und Attributen auf euren Computer. Ihr könnt sogar auÃerhalb des Spiels auf diese Dateien zugreifen, wodurch ihr sie zwischen verschiedenen Computern hin und her transferieren könnt. Von Vorlage laden. Ladet ein Build aus einer gespeicherten Datei ins Spiel hoch. Vorlagen verwalten. Erlaubt es euch, gespeicherte Vorlagen zu löschen, zu verschieben oder umzubenennen. Diese Vorlagen erlauben es euch, sowohl im Rollenspiel-Element als auch im PvP frei mit Helden-Teambuilds hin- und herzuexperimentieren und euch eure Lieblingsbuilds abzuspeichern. Schon bald werdet ihr über ein nahezu perfektes Arsenal von Verbündeten verfügen, die euch zur Seite stehen. Wenn wir sagen, dass ihr in Elona niemals alleine kämpfen müsst, dann meinen wir das auch!F: Gibt es Helden-Features, die wir noch nicht gesehen haben?Phinney: Ja. Wir haben uns wirklich sehr über die Reaktion auf das Heldensystem während des Nightfall-World-PreviewEvents gefreut. Durch das Event und die darauf folgenden Test-Sessions kamen uns aber noch zahlreiche Ideen zur Verbesserung des Systems. Natürlich gab es auch einiges, das zum Zeitpunkt des Events noch nicht ganz ausgereift war. Helden werden zum Beispiel drei verschiedene Looks für ihre Rüstung erhalten, die ihr freispielen könnt, damit ihr das Aussehen eurer Helden eurem Geschmack anpassen könnt. Eine weitere wichtige Neuerung sind die "Helden-Fertigkeiten"-NSCs, die eurem Charakter und euren Helden zusätzliche Fertigkeiten zu den bei Fertigkeitstrainern erlernbaren Fertigkeiten beibringen können, ohne dass ihr dafür Fertigkeitspunkte oder Gold ausgeben müsst. Diese Fertigkeiten werden für alle Klassen wählbar sein und das Feature wird vor allem für neue Spieler interessant sein, die die von ihren Helden benutzten Fertigkeiten ändern wollen. (Helden können alle Fertigkeiten benutzen, die ihr bereits für euren Account freigespielt habt, d. h. Spieler, die Guild Wars bereits seit einiger Zeit spielen, sollten bei der Gestaltung ihrer Helden bereits ziemlich freie Hand haben, was Fertigkeiten angeht. ) Ihr könnt euch Heldenfertigkeiten verdienen, indem ihr euch auf höhere Sonnenspeer-Ränge hocharbeitet. Sobald ihr den Lichtbringer-Titel besitzt, werden diese Fertigkeiten für euren gesamten Account verfügbar. Auch die Helden-KI wurde um einiges verbessert und wir arbeiten auÃerdem an den Steuermechanismen für Helden. Helden gehen jetzt weitaus besser mit ihrer Energie um und für die Kontrollfreaks unter euch (ihr wisst schon, wer ihr seid) haben wir eine Funktion eingebaut, die es euch ermöglicht, die KI für eine bestimmte Fertigkeit eines Helden zu deaktivieren. Sobald ihr die KI für eine bestimmte Fertigkeit eures Helden deaktiviert habt, setzt er sie nur ein, wenn ihr es ihm befehlt. Diese Funktion eignet sich besonders für Fallen und Geister, deren effizienter Einsatz etwas mehr Voraussicht und Planung erfordert als andere Fertigkeiten. Die KI kann auch während laufenden Missionen unabhängig für jede Fertigkeit aktiviert oder deaktiviert werden. Ein weiterer wichtiger Aspekt von Helden ist die Möglichkeit, sie im PvP einzusetzen. Helden können für PvP-Charaktere freigespielt werden, indem ihr sie entweder während einer Rollenspiel-Kampagne anheuert (das Prinzip ähnelt dem Freispielen von Fertigkeiten durch das AbschlieÃen von Rollenspiel-Inhalten) oder indem ihr einen Priester mit Balthasar-Belohnungspunkten bezahlt. Sobald ihr einen Helden für PvP freigespielt habt, können alle eurer PvP-Charaktere eine Stufe-20-Version dieses Helden für PvP-Kämpfe einsetzen. F: Helden sind eine ziemlich groÃe Neuerung, was den kooperativen Aspekt des Spiels betrifft. Werden mit Guild Wars Nightfall auch wichtige Ãnderungen am PvP-Aspekt des Spiels vorgenommen?Phinney: Die Einführung von Helden wird auch groÃen Einfluss auf das PvP-Element des Spiels haben und wir arbeiten bereits an einem neuen PvP-Modus: den Helden-Kämpfen. Unser Ziel dabei war es, einen schnellen und turbulenten Spieltyp mit taktischer und strategischer Tiefe zu entwickeln, der auch für Zuschauer äuÃerst unterhaltsam sein soll. Wir sind mit dem, was wir bisher gesehen haben, sehr zufrieden. Helden-Kämpfe werden aber nicht das einzige neue PvP-Feature sein, das mit Nightfall in das Universum von Guild Wars aufgenommen wird. Auch Charaktervorlagen stellen eine sehr bedeutende Verbesserung dar. Damit seid ihr in der Lage, die Einstellungen eurer Charaktere und Helden für Fertigkeiten/Attribute/Klassen ganz schnell und einfach zu speichern und zu laden. Wie alle, die am Preview-Event teilgenommen haben, wissen, könnt ihr eure Sekundärklasse schnell und einfach ändern, sobald ihr euch in einem AuÃenposten befindet. Unser Ziel war es, Spielern das ständige Löschen und Erstellen neuer PvP-Charaktere zu ersparen. Zu diesem Zweck haben wir ein "PvP-Ausrüstungstool" entwickelt. Dieses Ausrüstungstool steht euch zur Verfügung, sobald ihr euch mit einem reinen PvP-Charakter in einem AuÃenposten befindet. Ihr könnt damit jeden Gegenstand erstellen, den ihr auch während der Erstellung eures PvP-Charakters erzeugen könntet. Und wenn ihr bei einem Priester des Balthasar eine neue Rune freigeschaltet habt? In diesem Fall könnt ihr euch ganz einfach eine Rüstung mit der Rune machen. Ihr wollt vier volle Waffensets? Kein Problem. Und für all jene, die gerne GvG spielen, haben wir den Beobachtermodus so verbessert, dass ihr euch die letzten GvG-Kämpfe eurer Gilde ansehen könnt. Wir hoffen, dass Spieler dadurch ihre GvG-Kenntnisse und -Fähigkeiten verbessern werden können . . . auÃerdem ist es ziemlich cool, sich selbst beim Spielen zusehen zu können. F: Es wurde schon viel über zahlreiche neue Nightfall-Features berichtet. Gibt es auÃer diesen Features noch weitere Dinge, die Spieler interessieren könnten?Phinney: Ja. Bisher wurde über einige der wichtigsten Features von Nightfall berichtet, aber es gibt noch weitere aufregende Dinge, die noch nicht präsentiert wurden. Ein Beispiel hierfür: Mit Guild Wars Factions⢠wurden Titel ins Spiel gebracht, und wir sind davon überzeugt, dass sie das Spiel bereichert haben. Wir möchten diese Idee mit Nightfall weiterentwickeln. Wenn ihr bei einigen Titeln Ränge aufsteigt, erhaltet ihr Ingame-Boni. Ein Beispiel für diese neue Art von Titel ist der Lichtbringer-Titel. Während ihr ihn tragt, erhaltet ihr Schadenreduktion und verursacht gegen Dämonen zusätzlichen Schaden. Es wird auch einige PvE-Fertigkeiten geben, die ihr lernen könnt, wenn ihr auf höhere Ränge des Lichtbringer-Titels aufsteigt. Auch einige bereits existierende Titel werden auf diese Art aufgewertet werden. Nach der Veröffentlichung von Nightfall werdet ihr die Möglichkeit haben, eine magische Komponente wie z. B. ein Feuer-Schwertheft von einem Gegenstand zu entfernen, ohne diesen dadurch zu zerstören. Der Titel Weisheit (den ihr euch durch das Identifizieren von Gegenständen verdienen könnt) wird euch in Zukunft dabei helfen können. Ihr könnt mit Nightfall einiges in dieser Richtung erwarten. AuÃerdem dürft ihr euch auf ein paar ganz neue Features freuen und auch bereits bestehende Features wurden verbessert. Dabei handelt es sich in manchen Fällen um Ãberarbeitungen von Dingen, mit denen wir nicht 100%-ig zufrieden waren. Wir diskutieren ständig über unsere eigene Spielerfahrung und das reichhaltige Feedback, das wir in den unzähligen Foren finden, um nach neuen Wegen zu suchen, Guild Wars noch besser, dynamischer und perfekter zu machen. Ich persönlich bin sehr zufrieden damit, wie sich Nightfall entwickelt. Ich glaube auch, dass das gesamte Team meine Meinung teilt. Mit Nightfall wird das kooperative Spielelement von Guild Wars um eine weitere Variante bereichert: die Steuerung eines Teams aus Helden-NSCs. Die Einführung von Helden ermöglicht es euch, ihre Fertigkeiten und Attribute zu wählen, ihnen Wegpunkte zur besseren Koordinierung von Kampfsituationen zu geben und während Kämpfen bestimmte Fertigkeiten eurer Helden zu aktivieren. Damit spielt ihr nicht nur einen einzelnen Charakter, sondern kontrolliert ein komplettes Team. Wann auch immer ihr eine Stadt verlasst, seid ihr in der Lage, bis zu drei Helden in eure Gruppe mitzunehmen, von denen jeder einen eigenen, anpassbaren Satz Fertigkeiten und Attribute besitzt. Helden sind sehr vielseitig, und die Vielzahl ihrer Gestaltungsmöglichkeiten kann für einige Spieler sicher zunächst etwas überwältigend sein. Um euch zu zeigen, wozu ein Helden-Teambuild in der Lage ist, haben wir einfach einen für euch erstellt. Das folgende Build ist ein guter Ausgangspunkt und eignet sich bestens für unerfahrene oder neue Spieler. Je mehr, desto besser: Wann immer ihr euch darauf vorbereitet, eine Stadt zu verlassen, könnt ihr bis zu drei Helden in eure Gruppe mitnehmen. In den meisten erforschbaren Gebieten und Missionen kann eure Gruppe aus bis zu acht Abenteurern bestehen . . . es gibt aber auch Wege, wie ihr diese Gruppe noch vergröÃern könnt. Eine der einfachsten Möglichkeiten zur VergröÃerung eurer Gruppe ist das Ausstatten aller drei Helden mit einem Tiergefährten!Wenn ihr bereits einen Waldläufer gespielt habt, wisst ihr auch, wie ihr mit Tier zähmen einen Tiergefährten für euren Charakter finden könnt. Wenn ihr noch keinen Waldläufer gespielt habt, findet ihr auf den Churrhir-Feldern einen Istani-Waldläufer-Trainer, der euch diese Fertigkeit beibringen kann (in der Nähe dieser Felder findet ihr auÃerdem einige Flamingos, die ihr als Versuchskaninchen benutzen könnt!) Ihr könnt euch eine ungewöhnliche Team-Build für den kooperativen Spielmodus zusammenstellen, indem ihr den Waldläufer als sekundäre Klasse für alle eurer Helden wählt (mit Ausnahme des Waldläufer-Helden, Akolyth Jin), und jedem eurer Helden dann Tier zähmen auf den Fertigkeitsbalken legt. Zusätzlich zu euren drei Helden verfügt euer Team dann über drei Tiergefährten. Tiergefährten können auÃerhalb von Städten ein groÃer Vorteil sein, da sie Schaden absorbieren und Angriffe auf sich ziehen. Es bleibt euch überlassen, ob ihr nun Flamingos, Wölfe oder Warzenschweine bevorzugt. Wenn ihr selbst (oder einer eurer Teamgefährten) Nekromanten-Fertigkeiten besitzt, kann das Töten von Tiergefährten in Kampfsituationen euch zusätzliche Leichen für die Kadaverbelebungsrituale der Todesmagie liefern. Ein Nekromanten-Dienermeister kann diesen Vorteil noch weiter ausspielen und zur gleichen Zeit eine Horde aus belebten Kadavern, drei Helden, deren drei Tiergefährten sowie weiterer Gefolgsleute an seiner Seite wissen. Viele behaupten, dass die Stärke in der Zahl liegt . . . und ihr könnt diese Weisheit bestätigen, indem ihr euren Helden Tiergefährten zur Seite stellt. © 2005-2006 NC Interactive, Inc. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen eingetragenen Marken oder Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.Letzten Artikel zu zocken guild wars Guild Wars Farmen und Dropverteilung laquo Palando s Welt (2007-11-25) 23. April 2007Gaile Grey hat in den Foren von Guild Wars Guru einen sehr interessanten Artikel zum Thema Farmen gepostet. 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