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V llig verspielt Guild Wars Nightfall 92 Prozent13 November 2006Guild Wars Nightfall: 92 Prozent Eigentlich finde ich es ja immer doof, wenn eine böse Macht den Frieden auf Erden stört, nur um die Herrschaft an sich zu reissen und die Menschheit zu unterdrücken. Aber dieses Mal bin ich dieser bösen Macht sehr dankbar dafür, denn genau das ist der Anlass, weswegen mich ArenaNet zum dritten Mal in den Kampf gegen das Böse schickt. In , dem dritten Teil des Online-Rollenspiels, geht die Reise diesmal nach Elona, einem Kontinent der durch die orientalisch-afrikanischen Kulturen geprägt ist. Über jenem Kontinent wacht der Eliteorden der Sonnenspeere und sorgt für Recht und Ordnung. Wäre da nicht eine dunkle Kraft, ein verstoßener Gott, der die Finsternis über Elona und den Einwohnern hereinbrechen lassen will. Daher braucht das Land Helden wie mich, die sich den Drahtziehern hinter den düsteren Plänen stellen und jene niederschlägt.Aller Anfang ist schwer. Denn mittlerweile stehen zehn Primärklassen in zur Verfügung. Da fällt die Entscheidung nicht leicht. Neben den schon bekannten Klassen Krieger, Assasine, Waldläufer, Mönch, Elementarmagier, Ritualist, Nekromant und Messmer sind zwei neue Klassen hinzugekommen. Der Derwisch und der Paragon. Während der Paragon mit Motivationsschüben, Heil- und Stärkezaubern als Supporter der Gruppe dient, fügt der Derwisch mit seiner mächtigen Sense den Schurken im Nahkampf enormen Schaden zu. Und als wären die beiden Klassen nicht schon Neuerung genug, kommen für alle Klassen viele neue Fertigkeiten dazu. Rund 350 neue Skills gibt es in Nightfall, von denen auch die schon bekannten Klassen profitieren. Ich entscheide mich trotz der neuen Klassen vorerst für meinen Lieblingscharakter den Mönch.Neben den gewohnten Gefährten, den sogenannten NPCs , stehen dem Spieler verschiedene Helden zur Verfügung. Unterschied zwischen den normalen Gefolgsleuten (NPCs) und den Helden ist, dass man die Helden bis zu einem gewissen Grad steuern kann. Meinen Krieger-Held Koss schicke ich gnadenlos ins Gemetzel, während ich dem Mönch Dunkoro den Befehl erteile möglichst nicht in einen Kampf verwickelt zu werden und aus dem Hintergrund meine Gruppe zu heilen. Auch erlaubt es das neue Heldensystem den Helden neue Waffen und Rüstungen zu kaufen und die gewonnenen Erfahrungspunkte wie bei dem eigenen Charakter zu verteilen oder die Sekundärklasse zu ändern.Zu Beginn treffen wir auf den Krieger-Helden Koss, der uns bei den ersten Missionen und Quests auf der Inselprovinz Istan zur Seite steht. Im Laufe des Spiels treffen wir auf weitere Helden und können bis zu drei auf einmal in unserer Gruppe mitnehmen. Zum Teil wird uns auch in den Quests vorgeschrieben, welchen Helden wir für eine Aufgabe mitnehmen müssen. Das Heldensystem macht Spaß und Sinn. Zum einen gestalten sich die Kämpfe durch das Steuern der Helden taktischer und zum anderen baue ich im Laufe des Spiels eine Bindung zu meinen Gefährten auf.Als ich gehört habe, dass in der Wüstengegend Elona spielt, war ich zuerst ein wenig skeptisch. Bei dem Begirff „Wüste“ denke ich eigentlich nur an eine weite, braune, staubige Fläche. Nicht so in . Dort wird selbst das Durchstreifen im Ödland zum Augenschmaus. Hier und da findet man ein glitzerndes Wasserloch an dem sich affenähnliche Stosszahn-Heuler tummeln, dort hinten streift eine Herde wunderschön animierter Ibogas (pflanzenähnlicher Wurm) durch das dunkelgrüne Sumpfgebiet und hinter den goldenen, im Wind seicht hin und her wiegenden, Savannengräsern einige Meter entfernt, wühlt eine Horde Steinfleisch-Alraunen im Sand. Mitten im Nichts tauchen plötzlich mächtige Tempelanlagen auf und hier und da rauscht ein wunderschöner Wasserfall eine Felsklippe herab. Trotz der wirklich beeindruckenden Grafik, lässt sich problemlos auf einem Mittelklasse-PC spielen und sieht dabei immer noch umwerfend gut aus.Auch wenn nahezu perfekt ist, gab es besonders am Anfang ein paar Kleinigkeiten, die mich geärgert haben. So sollte ich bei einer der ersten Quests ein Tintenfass finden und dem Eigentümer bringen. Gefunden habe ich es schnell, allerdings wurde das vom Spiel nicht registriert und ich konnte die Quest nicht abschließen. Ähnlich bei einer anderen Quest, bei der ich nach erfolgreichem Lösen meine Belohnung nicht annehmen konnte. Das ist besonders am Anfang ärgerlich, da man jeden Erfahrungspunkt gebrauchen kann. Mittlerweile sind die zwei Bugs behoben. Was mich allerdings am meisten geärgert hat war, dass ich nach Abschluss der vorletzten Mission auf der Tutorial Insel keine Primärquest mehr offen hatte und keinen Primärquest-Geber gefunden habe. Zwei Tage lang wanderte ich mit meiner Mönchin die Insel auf und ab auf der Suche nach einer Primärquest um der Storymission weiter folgen zu können. Scheinbar war ich mit meinem Problem nicht alleine, da ich auch anderen Spielern begegnet bin, die das gleiche Problem hatten. Nach zwei Tagen konnte mir ein Spieler weiterhelfen. Der Questgeber stand in der Wüste, was mir leider nicht angezeigt wurde.Trotz der kleineren Ärgernisse zu Beginn, ist für mich das Highlight des Jahres. Die Grafik bringt mich zum staunen und die Kämpfe werden spektakulär umgesetzt. Untermalt wir das Geschehen mit wunderschöner Musik, die sich dem Spielgeschehen anpasst. Die Story ist spannend und fesselt mich jede Sekunde. Wer Guild Wars Nightfall nicht spielt, ist selber schuld. Denn demjenigen entgeht eines der wunderbarsten Spiele überhaupt.18 Comments:Knurrunkulussaid... Ja, es ist toll.Allerdings wird der Spielspaß für mich arg dadurch getrübt, dass es bei mir nur noch eine einzige Ruckelorgie ist. Von einem Tag auf den anderen ist das passiert. "Guild Wars" lief bei mir von Anbeginn der Zeiten an wie geschmiert mit den höchsten Grafikeinstellung und jetzt auf einmal kann ich runterdrehen was ich will: Es ruckelt ununterbrochen.Habe schon alles versucht, aber nichts hat geholfen.Ein Indiz für die Genialität des Spiels: Ich zocke trotzdem.6:34 PMPianosaid... @knurrunkulus: Hm, das ist aber komisch mit dem Ruckeln. Neuen Grafiktreiber installiert? Oder vielleicht auf eine andere Partition installieren? Hm. Doof.7:02 PMSevisaid... Absolute Zustimmung =)7:54 PMMcKennasaid... Die Hochprozenter hageln im Moment. Mein klitzekleiner Weihnachtswunsch: hier einen Test von Splinter Cell: Double Agent. Das kann sich (zumindest nach meiner Meinung) mit Nightfall messen. Aber nicht in der Disziplin "große Boxen mit ganz viel drinne" ...9:16 PMPianosaid... @mckenna: SP DA wird schon fleissig gespielt :-)11:02 PMMicksaid... aber vorher kommt noch was anderes, mit Hasen und Hunden...11:13 PMsaid... "Aller Anfang ist schwer. Denn mittlerweile stehen zehn Primärklassen in Nightfall zur Verfügung."Das ist so nicht ganz richtig. Sicher kann man Assasinen und Ritualisten in Nightfall spielen, aber man kann sie nicht in Elona erstellen, sondern nur in Cantha (also in Factions) und sie von Kaineng aus nach Kamadan bringen ;-)11:08 AMPianosaid... @baselius: Das ist mir klar, aber dennoch kann man sie, wie du ja sagst, mitnehmen. Und da fällt einem die Wahl schon recht schwer. Hatte auch überlegt ob ich mit einem Factions Char rübergehe. Den muss ich dann wenigstens nicht mehr leveln. Aber auch acht Klassen ist eine Menge und dann gibt es ja noch die Wahl der Zweitklasse, was die Entscheidung auch nicht einfacher macht.11:41 AMsaid... Ich persönlich finde die Quest, um von Cantha nach Elona zu kommen, um einiges schwieriger, als von Löwenstein nach Elona zu wechseln. Nur so nebenbei.Und natürlich kann man auch mit einem Cantha-Char die Löwenstein-Quest machen. Lustig, mal im leeren Löwenstein rumzulaufen und zu kämpfen. :-DUnd die beiden Helden, die Assa und den Nekro in Cantha bzw. Tyria kann man sich trotzdem holen.Und Basileus, nicht Baselius. ;-)4:09 PMPianosaid... Ich weiss, ich weiss. Bas*"%$&...was auch immer ;-P4:24 PMsaid... ach kommt leute gw is einfach sch*****. wow rulez ! ich hab mal reingeschaut.. wääääähh4:46 PMsaid... x3non dann geh doch bitte wieder zu wow. du entsprichst genau dem niveau was man bei wow erwartet. keiner zwingt dich GW zu spielen....solche komischen kiddies wie du gibts bei GW schon genug, schlimm genug....6:42 PMOrinokosaid... Meinen Glückwunsch zum Artikeljubiläum :-)und dann noch SO ein Spitzenspiel, was für ein Glück. Am End gibts in München noch 2 Tage Sommerwetter dafür und das im November ;-).8:40 PMBacchussaid... GW spielen?Kein Problem, aber zuerst muss ich noch Neverwinter Nights, Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark und Neverwinter Nights 2 durchspielen :)Das dauert ca. bis Sommer 2007 - bis dahin gibts dann bestimmt schon ein neues, noch besseres, GW Add-on *freu*10:19 PMsaid... GW Nightfall hat mich richtig überzeugt. Nachdem ich mit Factions nicht so zufrieden war ist ArenaNet wieder ein toller Wurf gelungen. Besonders das Heldensystem hat es in sich. Und die Landschaften sind einfach traumhaft schön.6:43 PMAulbathsaid... Seh ich das richtig, wird da auf dem ersten Bild "Uschi Ulkig" verkloppt?:D10:56 AMsaid... Klar ist GW gut, nur dieses Ruckeln seit "nightfall" nervt schon und dass man ständig zu spät in die pvp-Kämpfe kommt, obwohl es früher immer völlig problemlos lief ... Keine Ahnung, warum das sein muss.Jmd. ne Ahnung wo es dazu Infos gibt (übrigens habe ich einen ausreichend schnellen Rechner und narntürnich eine TOP-Leitungsdicke ...)9:44 PMsaid... tja diese ruckelprobleme hatte ich auch,obwohl auch ich vorher immer in den höchsten auflösungen gespielt hab.die lags traten besonders stark bei bündnisskämpfen auf jetzt sind sie weg...kA was das war, aber es legt sich relativ schnell wieder bis dahin zähne zusammen beißen... :)10:15 PM13 November 2006Guild Wars Nightfall: 92 Prozent Eigentlich finde ich es ja immer doof, wenn eine böse Macht den Frieden auf Erden stört, nur um die Herrschaft an sich zu reissen und die Menschheit zu unterdrücken. Aber dieses Mal bin ich dieser bösen Macht sehr dankbar dafür, denn genau das ist der Anlass, weswegen mich ArenaNet zum dritten Mal in den Kampf gegen das Böse schickt. In , dem dritten Teil des Online-Rollenspiels, geht die Reise diesmal nach Elona, einem Kontinent der durch die orientalisch-afrikanischen Kulturen geprägt ist. Über jenem Kontinent wacht der Eliteorden der Sonnenspeere und sorgt für Recht und Ordnung. Wäre da nicht eine dunkle Kraft, ein verstoßener Gott, der die Finsternis über Elona und den Einwohnern hereinbrechen lassen will. Daher braucht das Land Helden wie mich, die sich den Drahtziehern hinter den düsteren Plänen stellen und jene niederschlägt. Aller Anfang ist schwer. Denn mittlerweile stehen zehn Primärklassen in zur Verfügung. Da fällt die Entscheidung nicht leicht. Neben den schon bekannten Klassen Krieger, Assasine, Waldläufer, Mönch, Elementarmagier, Ritualist, Nekromant und Messmer sind zwei neue Klassen hinzugekommen. Der Derwisch und der Paragon. Während der Paragon mit Motivationsschüben, Heil- und Stärkezaubern als Supporter der Gruppe dient, fügt der Derwisch mit seiner mächtigen Sense den Schurken im Nahkampf enormen Schaden zu. Und als wären die beiden Klassen nicht schon Neuerung genug, kommen für alle Klassen viele neue Fertigkeiten dazu. Rund 350 neue Skills gibt es in Nightfall, von denen auch die schon bekannten Klassen profitieren. Ich entscheide mich trotz der neuen Klassen vorerst für meinen Lieblingscharakter den Mönch. Neben den gewohnten Gefährten, den sogenannten NPCs , stehen dem Spieler verschiedene Helden zur Verfügung. Unterschied zwischen den normalen Gefolgsleuten (NPCs) und den Helden ist, dass man die Helden bis zu einem gewissen Grad steuern kann. Meinen Krieger-Held Koss schicke ich gnadenlos ins Gemetzel, während ich dem Mönch Dunkoro den Befehl erteile möglichst nicht in einen Kampf verwickelt zu werden und aus dem Hintergrund meine Gruppe zu heilen. Auch erlaubt es das neue Heldensystem den Helden neue Waffen und Rüstungen zu kaufen und die gewonnenen Erfahrungspunkte wie bei dem eigenen Charakter zu verteilen oder die Sekundärklasse zu ändern. Zu Beginn treffen wir auf den Krieger-Helden Koss, der uns bei den ersten Missionen und Quests auf der Inselprovinz Istan zur Seite steht. Im Laufe des Spiels treffen wir auf weitere Helden und können bis zu drei auf einmal in unserer Gruppe mitnehmen. Zum Teil wird uns auch in den Quests vorgeschrieben, welchen Helden wir für eine Aufgabe mitnehmen müssen. Das Heldensystem macht Spaß und Sinn. Zum einen gestalten sich die Kämpfe durch das Steuern der Helden taktischer und zum anderen baue ich im Laufe des Spiels eine Bindung zu meinen Gefährten auf. Als ich gehört habe, dass in der Wüstengegend Elona spielt, war ich zuerst ein wenig skeptisch. Bei dem Begirff „Wüste“ denke ich eigentlich nur an eine weite, braune, staubige Fläche. Nicht so in . Dort wird selbst das Durchstreifen im Ödland zum Augenschmaus. Hier und da findet man ein glitzerndes Wasserloch an dem sich affenähnliche Stosszahn-Heuler tummeln, dort hinten streift eine Herde wunderschön animierter Ibogas (pflanzenähnlicher Wurm) durch das dunkelgrüne Sumpfgebiet und hinter den goldenen, im Wind seicht hin und her wiegenden, Savannengräsern einige Meter entfernt, wühlt eine Horde Steinfleisch-Alraunen im Sand. Mitten im Nichts tauchen plötzlich mächtige Tempelanlagen auf und hier und da rauscht ein wunderschöner Wasserfall eine Felsklippe herab. Trotz der wirklich beeindruckenden Grafik, lässt sich problemlos auf einem Mittelklasse-PC spielen und sieht dabei immer noch umwerfend gut aus. Auch wenn nahezu perfekt ist, gab es besonders am Anfang ein paar Kleinigkeiten, die mich geärgert haben. So sollte ich bei einer der ersten Quests ein Tintenfass finden und dem Eigentümer bringen. Gefunden habe ich es schnell, allerdings wurde das vom Spiel nicht registriert und ich konnte die Quest nicht abschließen. Ähnlich bei einer anderen Quest, bei der ich nach erfolgreichem Lösen meine Belohnung nicht annehmen konnte. Das ist besonders am Anfang ärgerlich, da man jeden Erfahrungspunkt gebrauchen kann. Mittlerweile sind die zwei Bugs behoben. Was mich allerdings am meisten geärgert hat war, dass ich nach Abschluss der vorletzten Mission auf der Tutorial Insel keine Primärquest mehr offen hatte und keinen Primärquest-Geber gefunden habe. Zwei Tage lang wanderte ich mit meiner Mönchin die Insel auf und ab auf der Suche nach einer Primärquest um der Storymission weiter folgen zu können. Scheinbar war ich mit meinem Problem nicht alleine, da ich auch anderen Spielern begegnet bin, die das gleiche Problem hatten. Nach zwei Tagen konnte mir ein Spieler weiterhelfen. Der Questgeber stand in der Wüste, was mir leider nicht angezeigt wurde. Trotz der kleineren Ärgernisse zu Beginn, ist für mich das Highlight des Jahres. Die Grafik bringt mich zum staunen und die Kämpfe werden spektakulär umgesetzt. Untermalt wir das Geschehen mit wunderschöner Musik, die sich dem Spielgeschehen anpasst. Die Story ist spannend und fesselt mich jede Sekunde. Wer Guild Wars Nightfall nicht spielt, ist selber schuld. Denn demjenigen entgeht eines der wunderbarsten Spiele überhaupt. 18 Comments:Knurrunkulussaid. . . Ja, es ist toll. Allerdings wird der Spielspaß für mich arg dadurch getrübt, dass es bei mir nur noch eine einzige Ruckelorgie ist. Von einem Tag auf den anderen ist das passiert. "Guild Wars" lief bei mir von Anbeginn der Zeiten an wie geschmiert mit den höchsten Grafikeinstellung und jetzt auf einmal kann ich runterdrehen was ich will: Es ruckelt ununterbrochen. Habe schon alles versucht, aber nichts hat geholfen. Ein Indiz für die Genialität des Spiels: Ich zocke trotzdem. 6:34 PMPianosaid. . . @knurrunkulus: Hm, das ist aber komisch mit dem Ruckeln. Neuen Grafiktreiber installiert? Oder vielleicht auf eine andere Partition installieren? Hm. Doof. 7:02 PMSevisaid. . . Absolute Zustimmung =)7:54 PMMcKennasaid. . . Die Hochprozenter hageln im Moment. Mein klitzekleiner Weihnachtswunsch: hier einen Test von Splinter Cell: Double Agent. Das kann sich (zumindest nach meiner Meinung) mit Nightfall messen. Aber nicht in der Disziplin "große Boxen mit ganz viel drinne" . . . 9:16 PMPianosaid. . . @mckenna: SP DA wird schon fleissig gespielt :-)11:02 PMMicksaid. . . aber vorher kommt noch was anderes, mit Hasen und Hunden. . . 11:13 PMsaid. . . "Aller Anfang ist schwer. Denn mittlerweile stehen zehn Primärklassen in Nightfall zur Verfügung. "Das ist so nicht ganz richtig. Sicher kann man Assasinen und Ritualisten in Nightfall spielen, aber man kann sie nicht in Elona erstellen, sondern nur in Cantha (also in Factions) und sie von Kaineng aus nach Kamadan bringen ;-)11:08 AMPianosaid. . . @baselius: Das ist mir klar, aber dennoch kann man sie, wie du ja sagst, mitnehmen. Und da fällt einem die Wahl schon recht schwer. Hatte auch überlegt ob ich mit einem Factions Char rübergehe. Den muss ich dann wenigstens nicht mehr leveln. Aber auch acht Klassen ist eine Menge und dann gibt es ja noch die Wahl der Zweitklasse, was die Entscheidung auch nicht einfacher macht. 11:41 AMsaid. . . Ich persönlich finde die Quest, um von Cantha nach Elona zu kommen, um einiges schwieriger, als von Löwenstein nach Elona zu wechseln. Nur so nebenbei. Und natürlich kann man auch mit einem Cantha-Char die Löwenstein-Quest machen. Lustig, mal im leeren Löwenstein rumzulaufen und zu kämpfen. :-DUnd die beiden Helden, die Assa und den Nekro in Cantha bzw. Tyria kann man sich trotzdem holen. Und Basileus, nicht Baselius. ;-)4:09 PMPianosaid. . . Ich weiss, ich weiss. Bas*"%$&. . . was auch immer ;-P4:24 PMsaid. . . ach kommt leute gw is einfach sch*****. wow rulez ! ich hab mal reingeschaut. . wääääähh4:46 PMsaid. . . x3non dann geh doch bitte wieder zu wow. du entsprichst genau dem niveau was man bei wow erwartet. keiner zwingt dich GW zu spielen. . . . solche komischen kiddies wie du gibts bei GW schon genug, schlimm genug. . . . 6:42 PMOrinokosaid. . . Meinen Glückwunsch zum Artikeljubiläum :-)und dann noch SO ein Spitzenspiel, was für ein Glück. Am End gibts in München noch 2 Tage Sommerwetter dafür und das im November ;-). 8:40 PMBacchussaid. . . GW spielen?Kein Problem, aber zuerst muss ich noch Neverwinter Nights, Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark und Neverwinter Nights 2 durchspielen :)Das dauert ca. bis Sommer 2007 - bis dahin gibts dann bestimmt schon ein neues, noch besseres, GW Add-on *freu*10:19 PMsaid. . . GW Nightfall hat mich richtig überzeugt. Nachdem ich mit Factions nicht so zufrieden war ist ArenaNet wieder ein toller Wurf gelungen. Besonders das Heldensystem hat es in sich. Und die Landschaften sind einfach traumhaft schön. 6:43 PMAulbathsaid. . . Seh ich das richtig, wird da auf dem ersten Bild "Uschi Ulkig" verkloppt?:D10:56 AMsaid. . . Klar ist GW gut, nur dieses Ruckeln seit "nightfall" nervt schon und dass man ständig zu spät in die pvp-Kämpfe kommt, obwohl es früher immer völlig problemlos lief . . . Keine Ahnung, warum das sein muss. Jmd. ne Ahnung wo es dazu Infos gibt (übrigens habe ich einen ausreichend schnellen Rechner und narntürnich eine TOP-Leitungsdicke . . . )9:44 PMsaid. . . tja diese ruckelprobleme hatte ich auch,obwohl auch ich vorher immer in den höchsten auflösungen gespielt hab. die lags traten besonders stark bei bündnisskämpfen auf jetzt sind sie weg. . . kA was das war, aber es legt sich relativ schnell wieder bis dahin zähne zusammen beißen. . . :)10:15 PM.Letzten Artikel zu zocken guild wars Guild Wars Farmen und Dropverteilung laquo Palando s Welt (2007-11-25) 23. April 2007Gaile Grey hat in den Foren von Guild Wars Guru einen sehr interessanten Artikel zum Thema Farmen gepostet. Sie berichtet von den Gründen, die zu den Änderungen geführt haben. 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